赏金大对决手机在线玩
// 六轴 3-4-5-5-4-3 共 3600 路的消除转轮,连消倍数翻倍到 ×1024,金框变女警长百搭,免费转 ×8 起步,积分无限免费玩。
PRESS START午休摸到一局,老手点开始就能玩
赏金大对决简介
赏金大对决是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。
谁也不想刚起劲就卡住,但积分用尽时别急着走。点一下补满直接回到五千,这种零门槛的设定让每一次体验都纯粹,没有金钱负担的西部冒险更让人安心。
从点下转动开始,六根轴依次停稳,停完后枪声响起、中奖格发光被打掉,上面的掉下来、顶上补新的,再判一次。一转可能只消一轮就结束,也可能连消五六轮倍数翻到×32,金框变出的女警长还能帮忙续上更多连消。整个流程不需要你做任何决定,就是看着消除推进、等倍数条上的子弹一发一发往右移。建议新手先用20积分转几十次,看看连消是怎么把×1一步步推到×8、×16的,弄懂了这条主线再往上调档位。
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[ 赏金大对决入门攻略 ]
- >连空好几转是常态,别急着加档追;用分档位只改输赢大小,不改变触发免费转的概率,低档慢慢磨反而更容易等到。
- >别刚进镇就直接挂上四百的高档位,先用最底下一档转转看节奏,熟悉了这套消除算法再考虑换档。
- >盯住左轮手枪和牛仔帽这两种顶符号,6轴每路赔100、80个单位,是10符号的十倍,一条大路能顶几十条小路。
- >免费转触发后可以先退出,下次进来点「继续免费转」接着转,次数和用分都保留,想分几次慢慢转就不用一口气转完。
- >别盯着第 1 轴数有几种符号,中奖提示会直接列出每一轴的格数,看那个数字相乘就知道这一轮路数有多少。
- >积分快不够当前档位时,先把用分调低再转;转动中不能改档,低档位也能多看几次判定。
赏金大对决术语和牌面
左轮手枪
最高赔付符号,连 3 / 4 / 5 / 6 轴每路赔 10 / 25 / 50 / 100 个用分单位。
牛仔帽
高赔付符号,每路赔 8 / 20 / 40 / 80 个用分单位。
威士忌
高赔付符号,每路赔 6 / 15 / 30 / 60 个用分单位。
马蹄铁
高赔付符号,每路赔 5 / 12 / 25 / 50 个用分单位。
A / K / Q / J / 10
刻在木牌上的低赔付符号,6 轴分别赔 20 / 15 / 12 / 10 / 8 个用分单位,3 轴从 3 到 1 不等。
女警长
百搭,只由金框变出来,替代除金条外的所有符号,自己不赔付。
金条
Scatter,任意位置 3 根以上进免费转,不参与连路、不会被打掉。
金框
第 2~5 轴赔付符号外的黄铜框,参与中奖被打掉后原位变成女警长。
路数
连上的各轴里这种符号格数的乘积,满盘最多 3600 路。
用分单位
总用分 ÷ 20,赔付表的数字乘以它才是实际积分。
连消
中奖格打掉、补新后再次中奖,每连消一次倍数翻倍。
赏金大对决快捷键和设置
在大厅选用分档位(第 1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分),可勾选「快速转」,点「进镇决斗」;有没转完的免费转时按钮变成「进镇 · 继续免费转」。
点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一次或再按空格立刻停轴;枪击进行中按钮显示「枪击中…」。
点机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或按键盘 ↑ ↓(+ − 也行),旁边显示当前用分单位;转动中和免费转中不能调。
点「自动 10」或「自动 50」开始连转,按钮显示剩余次数,再点一次停止;键盘 A 开 / 停自动 10,S 开 / 停自动 50。
点「快速:开 / 关」或按 Q 切换,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
机台顶上那排黄铜子弹是倍数条:亮着的是这一轮的倍数,暗掉的是已经打过的,免费转时从 ×8 开始。
中奖时机台下方列出赔得最多那种符号每一轴的格数和相乘后的路数,平时显示 3600 路。
出 3 根以上金条后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;招牌下挂出的吊牌显示剩余次数和当前倍数。
弹出总结面板,显示一共几转和总赢分,点「回到大街」回到基础局。
赢分达到一转用分 20 倍时弹出悬赏告示,点「收下赏金」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。
点顶部「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 展开,里面有符号赔付、3600 路、金框变百搭、倍数翻倍和免费转规则。
点顶部「回大厅」;转动或枪击进行中会等这一转打完再回去,没转完的免费转会保存下来。
手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。
右上角齿轮里可以开关音效(枪声、落轴、中奖提示音都是现场合成的)。
新手看懂赏金大对决规则
盘面与 3600 路
六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。
怎样算中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。
赔多少
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。
枪击消除与倍数翻倍
所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。
金框变女警长
第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。
金条与免费转
金条不参与连路、不会被打掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 3 根以上金条,就进入免费转 10 次,每多 1 根加 2 次:3 根 10 次、4 根 12 次、5 根 14 次。
积分补满
积分不够一转时,机台上出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也能把积分重置为 5000。积分只是游戏里的数字,不能充值、不能兑换。
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