点灯在线游戏
// 点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。
PRESS START输赢战绩存在浏览器里,回大厅随时看
点灯的玩法与来历
点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。
怎么从三星偶尔拿到三星每次都拿?把注意力从「哪盏灯亮了」移到「按这盏会影响哪几盏」:每次操作前在脑子里预演一下上下左右会变成什么样,而不是按完再看。卡住了就用撤销退几步重新规划,本站撤销次数不限,试错成本很低。
起手第一下点哪里,往往直接决定了这盘是干脆利落还是拖泥带水。开盘时先统揽全局,找那些落在角落或者外沿的孤立亮点,借它们牵扯范围小的特点先定下基调。不要抓着中间最扎眼的灯猛点,先在心里把前两步的波及范围算清楚再落指。
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点灯规则介绍
灯阵
灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。
按灯
点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。
目标
「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。
步数与最少步数
每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。
重来
点「重来」或按 R 回到这一关的初始局面,步数归零,关卡不变。
下一关
过关后结算面板点「下一关」进入同样大小的下一关,出题更乱;回大厅重新开始会从第 1 关开始。
计时
从按下第一盏灯开始计时,过关停止。用时只在结算面板显示,不影响评星。
点灯按键说明
点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭
点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次
点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次
点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面
过关后在结算面板点「下一关」
点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩
大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮
右上角齿轮里的「声音」开关
常见问题
| # | Q | A |
|---|---|---|
| 01 | 怎么才能拿到三星评价? | 通关时总步数等于屏幕上方显示的最少步数。这是纯逻辑解题,无需比拼反应速度,关键在于精确计算步骤。 |
| 02 | 手机上点一下灯算什么? | 直接触屏点你想按的那盏灯就行,它和上下左右相邻的灯会一起切换亮灭。不用长按,也不用拖拽。 |
| 03 | 总是过不了关在点灯里算什么? | 纯粹是步数陷入了死循环。按灯顺序不影响结果且按两次等于没按,盲目乱试只会徒增步数,换成追灯法就能解开。 |
| 04 | 能不能悔棋? | 能,点「撤销」或按 Z / U 就退回上一步,次数不限。每撤一次步数就减一,所以不影响拿星。 |
| 05 | 和电脑玩和真人有什么不一样? | 这是单人益智游戏,没有对手,只有你和灯阵。按灯让所有灯关掉或点亮就是你赢,和别人没关系。 |
| 06 | 随机题的公平性在哪体现? | 能保证每题有解,但不能保证每题都一样简单;本站是从目标状态随机按灯生成开局的。 |
[ 点灯高手心得 ]
- >追完最后一行后,记住剩下哪几盏亮着和这关的编号,遇到类似的就知道第一行要按哪了。
- >先看四周的灯,边上的位置影响不到中心,中心的也够不着角落,排除掉就能专心处理核心区域。
- >别为了连续过关就全凭直觉盲点,每多按一次失误都会掉星,看清整盘规划再下手才能场场拿满三星。
- >局面混乱时先数一数哪几盏灯周围邻居最少,优先处理边角的孤立亮灯,利用影响范围小的特点做微调。
- >想拿满三星但手滑多按了一步时,立刻点撤销或按 Z 键回退,只要总步数不超标就能保住评价。
- 01右上角齿轮可以关掉音效,也能调整电脑思考的速度。
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